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进入游戏伊始,玩家朋友们最关心的就是加点问题了,人物属性的不同决定了技能的威力,成长的素质,关乎日后存亡之大计! 对此玩家要留心以下因素:
基本属性
人物属性、技能:
人物共75级,每个技能有5级。人物通过经验值升级来获得升级奖励:五个属性点和一个技能点。
属性:
力量:影响人物的物理攻击力;
敏捷:影响人物的防御;
体质:影响人物的血;
智力:影响人物的法力值。
经验值:人物通过杀怪、做任务获得经验值,通过经验值的积累获得升级。
战绩:人物通过挥动武器的次数、做任务获得的属性值,打造物品需要消耗该数值。
其他属性:
攻击速度:人物的攻击速度
移动速度:人物的移动速度
命中率:人物攻击目标的命中率
回避率:被目标攻击时的回避率
会心一击率:人物攻击时,出现会心一击的概率(攻击力高、频率低)
其他属性主要由装备与技能影响。
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