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练级一直是网络游戏的一个重要的组成部分,随着玩家等级的提升可以到游戏内更高级的区域去冒险;做更多自己想做的事情;也可以装备更多更优秀更绚丽的装备和武器从而去体验游戏内更多的乐趣。因此如何迅速有效地提升级别就成为了关键问题。下面就为新手玩家介绍一下如何能在〈龙族世界-神兵OL〉(以下简称神兵OL)中快速有效地提升级别。
巧做任务:
〈神兵OL〉有别于众多网络游戏任务匮乏、单调、重复等不足,使玩家过多依靠的是打怪升级,这样很容易让人产生疲劳感和烦躁感,失去对游戏的兴趣。〈神兵OL〉在任务方面有自己独特的特色:任务种类多、数量多,并且主线副线任务交错复杂耐玩性高。另外还有些休闲小任务等等从而最大限度应对各式各样玩家的需求。
在做任务的过程中,有几个小窍门给大家分享:
1.玩家初到一个村庄时,可以先在整个村庄中逛一逛,熟悉NPC位置,另外NPC所有可以接的任务都先一起接了,然后通过查看任务会发现有些任务要让你杀的任务怪是一种或是有些要去的地方,要杀的任务怪物等等位置接近。经过这么一筛选,把可以一起做的任务就可以顺路一并做了,然后再回城去交任务,快捷便利。
2.玩家在做任务的时候可以顺带多在一个地方逗留一会多杀些怪,这样不但不会觉得厌烦,而且杀的怪多了暴出的金钱、材料、极品的装备等等几率也会大大提升。如果只是为了做任务杀够了怪就去下个地方的话,等到没有合适的任务做的时候,就只能去单纯的打怪升级,枯燥无味。
3.在做任务的时候,玩家可以挑选路途比较近的、经验高的、任务奖励好的这样的好任务优先做。对于一些比较消耗时间的或是些休闲性的任务可以等到没事的时候做。这样对于玩家快速提升等级和装备都有明显的效果。(未完代续)
刷怪升级:
对于一些热爱刷怪练级的朋友,〈神兵OL〉也为大家提供了百余种各种形态的怪物,并且在怪物的数量上和刷新时间上都相应地做了调整,让您在长时间打怪的过程中不会感觉到太枯燥,另外,在很多怪物中还会随即刷出精英类型的怪物,玩家杀死它后会必掉一些JP装备,提高了大家打怪的兴趣。
在打怪的过程中,玩家朋友要根据各个职业的特点选择适合自己杀的怪来打,做到少休息,少吃药,杀怪持续性强。举几个例子:
斗士:
斗士分为战斗系和防护系。顾名思义,修炼攻击系的玩家将会获得超高的物理攻击能力,是战斗中的勇者;选择防御系的玩家则拥有更强悍的体魄去抵抗各种攻击,使自己的战场存活力大大提高;而指挥系的玩家就担任起属于团队领导的责任,各种增益辅助技能使整个队伍的实力更上一层楼。
在升级过程的斗士一般会选择战斗系,由于斗士属于血高防厚,伤害一般的职业,因此选择找怪物比较不密集的,并且和自己级别相差1,2及或平级的怪物杀得到的经验和钱都比较多。
巫师:
巫师分为雷系、火系、祭祀系。雷系的巫师拥有雷电的力量,偏重于快速、高效的打击;火系的巫师掌握火焰的控制,偏重于大面积、持续性的攻击;精神系的巫师更注重于各种持续增益的法术,为同伴提供治疗和更持久的战斗
巫师拥有强大的魔法攻击力,但同时较低的防御力和生命力使这个职业富有很大的挑战性,在练级的过程中,建议把点数分配在火上,因为火系强大的AOE群杀魔法可以快速的杀死成群的怪物。因此 巫师适合在怪物等级比自己低3-4级的并且是近身攻击的,怪物分布密集的地点练级。
游侠:
游侠分为刺杀系、战辅系。刺杀系的玩家可以在惊人的速度和诡异的行踪下对目标施展快速、准确的打击;战辅系的玩家不仅能为队伍提供强大的辅助效果,并且自身的野外生存能力是整个游戏最持久的。
游侠属于拥有强力单体攻击的输出职业,但其一般的防御力和生命力让他不能承受太大的打击。根据游侠这样的特点建议玩家挑选比自身低4及左右的怪物分散不太密集的地区练级,这样可以使游侠的重击和命中在练级的过程中得到最大的发挥。(未完代续)
玩家互动是网络游戏的最大特点。〈神兵OL〉为了促进玩家的互动,营造一个近乎完美的虚拟世界,对于组队战斗、师徒战斗等等模式给予额外经验上的奖励:
组队系统:
当队伍有效范围内为1人时,单个怪经验值为100%,一人全部获得。
当队伍有效范围内为2人时,单个怪经验值为140%,两人平均分配。
当队伍有效范围内为3人时,单个怪经验值为210%,三人平均分配。
当队伍有效范围内为4人时,单个怪经验值为280%,四人平均分配。
当队伍有效范围内为5人时,单个怪经验值为350%,五人平均分配。
导师系统:
“师者,传道受业解惑也!”在现实中是这样,在游戏中也是这样。对于那些热于助人、勤于助人的人,〈神兵OL〉准备了“导师系统”。〈神兵OL〉倡导的互助共赢,通过“导师系统”表现的淋漓尽致。
新人进入神兵,自然疑问众多,这时只需要到新手工会中拜谒一位导师就可以解决一切问题。导师可以传授你经验心得、可以帮助你解答各种疑问。有了导师之后你在战斗中将能够额外获得10%的经验,如果是与导师共同组队并肩战斗那么你在战斗中获得的经验将会是原来的120%!
不要误会导师是游戏中的“机器人”,导师可是与你同在这个游戏中的游戏者。只要你等级达到一定,同样可以成为导师。从学生成长为导师的过程正是“导师系统”的精髓所在!当自己的学生度过了初期的低等级阶段,导师就可以根据学生的杀敌数量从系统得到奖励经验,如果你的学生也变为了导师,那么你还可以从学生的学生那边获得奖励经验!经验与知识就是通过导师学生的链条不断的传承,每一位导师与学生都不断的从这个传承链条中获得收获!
最后,祝愿所有玩家都能成为〈神兵OL〉中的英雄,做出一份惊天动地的大事,开创出一个崭新的时代,同时也能够享受到〈神兵OL〉为大家带来的快乐体验!
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